Jumat, 14 April 2017

Pengaruh Perkembangan Digital Cinema terhadap Masyarakat

Pengaruh Perkembangan Digital Cinema terhadap Masyarakat

Bicara mengenai digital cinema tidak akan jauh dari hal-hal seputar dunia perfilman, animasi, dan teknologi. Media yang digunakan untuk mensupport terbentuknya sebuah karya digital cinema sudah sangatlah banyak. Jika dahulu menonton sebuah film haruslah disatu tempat, dengan waktu yang ditentukan, dan menggunakan peralatan seadanya (co:layar tancap), namun dengan perkembangan teknologi yang sangat pesat seperti sekarang ini, kita bisa menikmati sebuah film dimana saja, kapan saja, dan yang pastinya menggunakan alat-alat teknologi yang sudah lebih baik dari sebelumnya. Contohnya, kita dapat menikmati film di televisi, bioskop, atau lewat DVD maupun VCD. Di bioskop film diputar, lampu dimatikan dan pintu-pintu ditutup sehingga penonton dapat berkonsentrasi full pada film. Jadwal film di bioskop pun dapat dilihat dari internet. Untuk menikmati gambar 3D, hanya diperlukan kacamata yang mendukung teknologi tersebut.
Teknologi komputer berperan penting dalam pembuatan animasi dan film, karena dengan kecanggihan yang dimiliki komputer kita dapat bekerja lebih cepat, efisien, dengan biaya produksi yang lebih murah dan menghasilkan kualitas yang lebih baik. Lokasi film dapat direkayasa atau diambil di studio dengan settingan yang menyerupai lokasi yang diinginkan. Internet juga sangat membantu dalam mempromosikan film ke khalayak virtual. Film dapat didistribusikan ke seluruh benua dengan teknologi yang ada dan dengan kemajuan teknologi, film dapat dibuat menjadi bentuk gambar stereoscopic. Gambar stereoscopic merupakan gambar dimana ketika kita melihat pada layar seolah-olah kita merasa bahwa gambar tersebut sangat dekat.
Aplikasi komputer grafis (computer generated imagery/CGI) dapat membuat film animasi. Mimik wajah pemainnya dapat dibuat dengan menggunakan teknologi bukan lagi tata rias. Kamera digital atau media lain dapat membantu kita dalam pembuatan film yang diperuntukkan untuk diri sendiri, seperti membuat film dokumenter. Contoh dari penciptaan animasi menggunakan aplikasi komputer dalam sebuah film misalnya film TITANIC. Dalam film ini menggambarkan kapal raksasa yang pecah dan tenggelam, padahal saat pembuatan filmnya tidaklah menggunakan kapal sungguhan dengan menggunakan alat-alat teknologi yang sudah canggih bisa membuat seolah-olah mirip dengan realitanya. Hal-hal seperti yang saya sebutkan tadilah merupakan implikasi dan dampak digital cinema di masyarakat.

Sumber:

Autodesk Maya



AUTODESK MAYA



Kunci dari pembuatan film adalah sebuah aplikasi komputer gragis yang sering kita sebut dengan Computer Generated Imageriy (CGI). Dengan perangkat lunak ini bisa diciptakan gambar 3D lengkap dengan berbagai efek yang di kehendaki.
CGI merupakan teknik penerepan teknologi komputer grafik untuk pembuatan efek khusus dalam sebuah film. CGI digunakan dalam film, acara televisi dan iklan dan juga media cetak. Dalam dunia barat, teknologi canggih ini mulai di aplikasikan pada bidang fotografi. Berbagai objek yang terlalu sulit untuk mahal dibuat dengan fotografi diciptakan melalui CGI.
Teknologi CGI ini memuat gambar yang dihasilkan lebih bagus dan terlihat seperti nyata. Glen Taylor, pendiri sekaligus direktur operasional Taylor James, sebuah perushaan CGI yang berdomisili di Inggris mengataka bahwa kita bisa menjumpai banyak gambar yang dihasilkan dengan CGI, baik sebagian ataupun secara keseluruhan. Mulai dri film animasi, vidio dan komputer game, special effects pada film dan iklan TV, konten interaktif pada website dan dalam pembuatan visual fotgrafi.
APA ITU AUTODESK MAYA ?
Autodesk Maya merupakan perangkat lunak komputer grafis 3D yang berjalan pada Windows, Mac Os, dan linux. Awalanya dikembangkan oleh Alias System Corporation dan saat ini dimiliki dan dikembangkan oleh Autodesk, Inc. Hal ini digunakan untuk membuat aplikasi 3D interaktif, termasuk video, game, film animasi, serial TV ataupun efek visual. Nama Maya di ambil dari bahasa Sangsekerta yang artinya adalaha ilusi.
Maya adalah aplikasi yang digunakan untuk menghasilkan aset 3D untuk digunakan dalam film, pengembangan televisi, permainan dan arsitektur. Pengguna menentukan ruang kerja virtual (TKP) untuk menerapkan dan mengedit media suatu proyek tertentu. Adegan dapat disimpan dalam berbagai format, default-nya adalah mb (Binary Maya). Maya memperlihatkan arsitektur grafik simpul. Elemen yang node-based, setiap node memiliki atribut sendiri dan kustomisasi. Akibatnya, representasi visual dari sebuah adegan didasarkan sepenuhnya pada jaringan, tergantung pada informasi satu sama lain. Untuk kenyamanan melihat jaringan ini, ada ketergantungan dan grafik asiklik diarahkan.
Pengguna yang adalah mahasiswa, guru atau veteran dapat men-download versi pendidikan penuh dari masyarakat Pendidikan Autodesk . Versi yang tersedia di masyarakat tanpa pembatasan (sekali diaktifkan dengan lisensi produk), kecuali untuk watermark pada output merender. Muncul dengan lisensi 36 bulan penuh. Setelah itu berakhir, pengguna dapat masuk ke masyarakat untuk meminta lisensi 36 bulan baru.
Selain itu, lisensi mahasiswa abadi dapat dibeli untuk Maya. Lisensi ini tidak berakhir dan versi mahasiswa dapat ditingkatkan ke versi komersial dengan diskon yang signifikan. Hal ini dapat digunakan bahkan setelah lulusan mahasiswa, pembatasan hanya menjadi penggunaan non komersial. Tidak ada watermark diciptakan selama output, membuat versi mahasiswa Maya cocok untuk pembuatan portofolio. Namun, file yang disimpan dengan versi ini diakui oleh semua versi Maya sebagai file yang dibuat oleh versi mahasiswa.
KOMPONEN
Sejak konsolidasi dari dua paket yang berbeda, Maya dan versi selanjutnya telah berisi semua fitur yang sekarang telah unlimited suite, fitur fiturnya antara lain sebagi berikut :
  • Fluid Effects. Ditamabahkan ke dalam Maya 4.5 yauitu  sebuah simulator cairan yang realistis yag efektif untuk  pembuatan asap, api, awan dan ledakan
  •  Clasisic Clot. Simulasi kain untuk secara otomatis mensimulasikan pakaian dan kain bergerak realistis melalui karakter animasi. Toolset Kain Maya telah ditingkatkan di setiap versi Maya dirilis setelah Spider-Man 2. Alias ​​bekerja dengan Sony Pictures ImageWorks untuk mendapatkan Kain Maya sampai dengan awal untuk produksi itu, dan semua perubahan yang telah dilaksanakan, meskipun studio besar memilih untuk menggunakan plugin pihak ketiga seperti Syflex.
  • Fur. Hewan yang mirip dengan rambut di simulasikan oleh Maya. Hal ini dapat digunakan untuk mensimulasikan lainnya bulu-seperti objek, seperti rumput
  • NHair. Sebuah simulator untuk realistis tampak rambut manusia yang diimplementasikan dengan menggunakan kurva dan Efek Cat. Ini juga dikenal sebagai kurva dinamis.
  • Maya Live. Satu set alat pelacakan gerak untuk CG cocok untuk membersihkan plate footage.
  • NCloth. Ditambahkan dalam versi 8,5, nCloth adalah implementasi pertama dari Inti Maya, kerangka simulasi Autodesk. Ini memberikan kontrol artis lanjut dari kain dan simulasi materi.
  • NParticiple. Ditambahkan dalam versi 2009, nParticle merupakan addendum toolset Inti Maya. ini adalah untuk mensimulasikan berbagai efek 3D yang kompleks, termasuk cairan, asap awan, semprot, dan debu.
  • MatchMover. Ditambahkan ke Maya 2010, hal ini memungkinkan composite elemen CGI dengan data gerakan dari urutan video dan film.
  • Composite. Ditambahkan ke Maya 2010, ini sebelumnya dijual sebagai Autodesk Toxik.
  • Camera Sequencer. Ditambahkan ke Maya 2011, Sequencer Kamera digunakan untuk gambar tata letak kamera ganda dan mengatur mereka dalam satu urutan animasi.

KELEBIHAN DAN KEKURANGAN
KELEBIHAN
Maya 3D memiliki kemampuan untuk kerajinan objek 3-D kustom dan memungkinkan pengguna untuk secara bebas dan mudah memanipulasi masing-masing titik individu yang memungkinkan untuk rasa kontrol dan fleksibilitas. Maya 3D memiliki kemampuan yang baik untuk kerajinan karya-karya seni visual jika digunakan dengan benar. Ini memiliki kekuatan besar dalam menyediakan pengaturan pencahayaan dan tekstur alat untuk membantu membuat objek terlihat lebih realistis.
KEKURANGAN
Meskipun Maya 3D adalah sebuah alat yang sempurna untuk kerajinan karya seni visual yang indah masih mengandung beberapa kelemahan yang Anda harus sadar. 3D Maya tidak berisi fitur Bi-PED seperti 3ds Max, yang berarti bahwa untuk menciptakan struktur rangka untuk karakter pengguna banyak membangun satu set “tulang,” banyak seperti membangun kerangka dari bawah ke atas. Hal ini dapat memakan waktu untuk melakukannya, terutama jika Anda membuat kelompok besar karakter untuk film atau video game. Juga, antarmuka untuk Maya 3D belum tentu sesuatu yang baik untuk pemula dan mungkin membingungkan beberapa pengguna pertama kali.
PERSYARATAN HARDWARE
Autodesk telah menerbitakan persyaratan untuk menjalankan Maya agar kinerjanya memadai. 
Hardware
Spesifikasi
Processor
Intel Pentium 4 or higher, AMD Athlon 64, AMD Opteron processor, AMD Phenom processor
Video Card
Qualified hardware-accelerated OpenGL graphics cards
Memory
2 GB, 4 GB for 64-bit OS
Hard Drive
10 GB
Optical Drive
DVD-ROOM
Internet Browser
Microsoft Internet Explorer 7.0 or higher, Apple Safari, or Mozilla Firefox, or Google Chrome



Sumber:
https://indahamalia25.wordpress.com/2013/05/05/tren-tik-autodesk-maya/

Kamis, 06 April 2017

Adobe Premiere Pro



Adobe Premiere Pro

Adobe Premiere pro adalah aplikasi yang cukup popular di dunia perfilman. Adobe Premier Pro memilika antarmuka yang sama dengan Adobe PhotoShop sehingga memberikan kemudahan penggunaan, gambar - gambar dapat dibuat dengan Adobe Photoshop dan efek - efek khusus juga dapat disiapkan dari adobe setelah efek.

Kelebihan Premiere :
  • Memudahkan dalam membuat Title ada 3 title.
  • Time Line Yang Memiliki 99 Kolom Video dan 99 kolom audio.
  • Langsung Bisa Browse Harddisk.
  • Tampilannya keren.
  • Mempunyai Ketelitian sampai 0.01 sekon.
  • Dapat digunakan mengedit file video yang berbeda dan ukuran yang berbeda
  • Efek jalan custom, bisa membuat kata kata bergerak sesuai arah panah.
  • Efek dapat diedit.
  • plus adobe media encoder.
  • Tahan Crash.
  • Bekerja maksimal di komputer 64 bit (ram diatas 4 Gb).
  • kamu bisa memotong video di time line menjadi 2 sampai yang kamu inginkan.
  • mudah dalam membalik video. (time reverse).
  • Support HD (high Definition).
  • Video Editing Software terbaik.
  • Ada 3 Video Preview. satunya untuk mengatur manipulasi (tengah).
  • Auto Save Project.
  • efek zooming.
  • Copy Efek lalu gandakan.
  • efek overlight dan overdark.
  • tidak pakai unlock sistem yang banyak seperti pinnacle studio 9.
  • ada istilah rendering/penggabungan video, namun tanpa suara (namun di aplikasi lain tidak ada).
  • Custom dalam penyimpanan video (saya sarankan AVi atau MPEG-2).
  • Paling sering digunakan dalam produk broadcasting. (ISI surakarta dan unair broadcasting di kampus B).
  • paling sulit dipelajari, namun kalau sudah diutak-atik akan menjadi mudah sekali.
  •  waktu editing film durasi 15-20 menit adalah hanya 2 hari dengan hasil maksimum (background audio dll. sudah siap).

Kekurangan Premiere :

  • instalernya 2 Gb aplikasinya 800Mb (biar tidak jadi masalah, jangan pakai portable)
  • Harga Aslinya Paling mahal
  • Spek Komputer minimal tidak berjalan
  • turitorialnya Sulit banget untuk update versi (masih Jadul).
  • tidak bisa menyimpan file video secara langsung (menurutku ini kelebihannya, jadi nggak menuhin space disk)
  • tidak ada full screen preview (mencegah terjadinya pixel pecah).


Sumber:

IBX5A7C4817A5BA6