Kamis, 02 Maret 2017

Kelebihan dan Kekurangan menggunkan Android


Keuntungan Menggunakan Android



Defini Android
Android adalah sistem operasi yang berbasis Linux untuk telepon seluler seperti telepon pintar dan komputer tablet. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.

Kelebihan Menggunkan Android:
1)   Merupakan sistem operasi open source, sehingga mudah dikembangkan oleh developer handset
2)   Mudah dikustomisasi dan dimodifikasi
3)   Perangkat android memiliki harga yang beragam, dari yang termurah hingga termahal
4)   OS android dapat dijalankan pada banyak pilihan spesifikasi hardware
5)   Dukungan aplikasi yang sangat banyak dan beragam
6)   Mudah dipahami, sehingga dapat diperbaiki apabila mengalami kerusakan sistem
7)   Dapat diaplikasikan di banyak peralatan elektronik
8)   Dikembangkan oleh salah satu raksasa telekomunikasi dunia, yaitu Google
9)   Merupakan salah satu sistem operasi yang cepat dan responsive


Kekurangan Menggunakan Android:
1)   Memiliki proses kerja sistem yang cukup berat, sehingga memakan RAM cukup banyak
2)   Terkadang apabila disandingkan dengan spesifikasi hardware yang buruk, menjadi kurang responsive
3)   Sistem operasi yang di custom sering tidak stabil dan kurang optimal
4)   Konten hiburan di google play masih kalah banyak dengan yang ada di Itunes
5)   Grafis dan animasi di Iphone masih lebih halus
6)   Adanya ancaman dari virus



Sumber:
http://dosenit.com/software/sistem-operasi/kelebihan-dan-kekurangan-os-android

Perkembangan Android


Perkembangan Android




Pengertian Android 
            Android adalah sistem operasi yang berbasis Linux untuk telepon seluler seperti telepon pintar dan komputer tablet. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.


2007-2008: Produk awal
            Sekitar September 2007 sebuah studi melaporkan bahwa Google mengajukan hak paten aplikasi telepon seluler (akhirnya Google mengenalkan Nexus One, salah satu jenis telepon pintar GSM yang menggunakan Android pada sistem operasinya. Telepon seluler ini diproduksi oleh HTC Corporation dan tersedia di pasaran pada 5 Januari 2010).
Pada 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings, Atheros Communications, diproduksi oleh Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba Corp, dan Vodafone Group Plc. Seiring pembentukan Open Handset Alliance, OHA mengumumkan produk perdana mereka, Android, perangkat bergerak (mobile) yang merupakan modifikasi kernel Linux 2.6. Sejak Android dirilis telah dilakukan berbagai pembaruan berupa perbaikan bug dan penambahan fitur baru.
Telepon pertama yang memakai sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang dirilis pada 22 Oktober 2008. Pada penghujung tahun 2009 diperkirakan di dunia ini paling sedikit terdapat 18 jenis telepon seluler yang menggunakan Android.


Android versi 1.1
            Pada 9 Maret 2009, Google merilis Android versi 1.1. Android versi ini dilengkapi dengan pembaruan estetis pada aplikasi, jam alarm, voice search (pencarian suara), pengiriman pesan dengan Gmail, dan pemberitahuan email.

Android versi 1.5 (Cupcake)
            Pada pertengahan Mei 2009, Google kembali merilis telepon seluler dengan menggunakan Android dan SDK (Software Development Kit) dengan versi 1.5 (Cupcake). Terdapat beberapa pembaruan termasuk juga penambahan beberapa fitur dalam seluler versi ini yakni kemampuan merekam dan menonton video dengan modus kamera, mengunggah video ke Youtube dan gambar ke Picasa langsung dari telepon, dukungan Bluetooth A2DP, kemampuan terhubung secara otomatis ke headset Bluetooth, animasi layar, dan keyboard pada layar yang dapat disesuaikan dengan sistem.

Android versi 1.6 (Donut)
            Donut (versi 1.6) dirilis pada September dengan menampilkan proses pencarian yang lebih baik dibanding sebelumnya, penggunaan baterai indikator dan kontrol applet VPN. Fitur lainnya adalah galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang akan dihapus; kamera, camcorder dan galeri yang dintegrasikan; CDMA / EVDO, 802.1x, VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial kontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada semua ponsel; pengadaan resolusi VWGA.


Android versi 2.0/2.1 (Eclair)
          Pada 3 Desember 2009 kembali diluncurkan ponsel Android dengan versi 2.0/2.1 (Eclair), perubahan yang dilakukan adalah pengoptimalan hardware, peningkatan Google Maps 3.1.2, perubahan UI dengan browser baru dan dukungan HTML5, daftar kontak yang baru, dukungan flash untuk kamera 3,2 MP, digital Zoom, dan Bluetooth 2.1.
            Untuk bergerak cepat dalam persaingan perangkat generasi berikut, Google melakukan investasi dengan mengadakan kompetisi aplikasi mobile terbaik (killer apps - aplikasi unggulan). Kompetisi ini berhadiah $25,000 bagi setiap pengembang aplikasi terpilih. Kompetisi diadakan selama dua tahap yang tiap tahapnya dipilih 50 aplikasi terbaik.
Dengan semakin berkembangnya dan semakin bertambahnya jumlah handset Android, semakin banyak pihak ketiga yang berminat untuk menyalurkan aplikasi mereka kepada sistem operasi Android. Aplikasi terkenal yang diubah ke dalam sistem operasi Android adalah Shazam, Backgrounds, dan WeatherBug. Sistem operasi Android dalam situs Internet juga dianggap penting untuk menciptakan aplikasi Android asli, contohnya oleh MySpace dan Facebook.


Android versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt)
            Pada 20 Mei 2010, Android versi 2.2 (Froyo) diluncurkan. Perubahan-perubahan umumnya terhadap versi-versi sebelumnya antara lain dukungan Adobe Flash 10.1, kecepatan kinerja dan aplikasi 2 sampai 5 kali lebih cepat, intergrasi V8 JavaScript engine yang dipakai Google Chrome yang mempercepat kemampuan rendering pada browser, pemasangan aplikasi dalam SD Card, kemampuan WiFi Hotspot portabel, dan kemampuan auto update dalam aplikasi Android Market.

Android versi 2.3 (Gingerbread)
            Pada 6 Desember 2010, Android versi 2.3 (Gingerbread) diluncurkan. Perubahan-perubahan umum yang didapat dari Android versi ini antara lain peningkatan kemampuan permainan (gaming), peningkatan fungsi copy paste, layar antar muka (User Interface) didesain ulang, dukungan format video VP8 dan WebM, efek audio baru (reverb, equalization, headphone virtualization, dan bass boost), dukungan kemampuan Near Field Communication (NFC), dan dukungan jumlah kamera yang lebih dari satu.

Android versi 3.0/3.1 (Honeycomb)
            Android Honeycomb dirancang khusus untuk tablet. Android versi ini mendukung ukuran layar yang lebih besar. User Interface pada Honeycomb juga berbeda karena sudah didesain untuk tablet. Honeycomb juga mendukung multi prosesor dan juga akselerasi perangkat keras (hardware) untuk grafis. Tablet pertama yang dibuat dengan menjalankan Honeycomb adalah Motorola Xoom. Perangkat tablet dengan platform Android 3.0 akan segera hadir di Indonesia. Perangkat tersebut bernama Eee Pad Transformer produksi dari Asus. Rencana masuk pasar Indonesia pada Mei 2011.

Android versi 4.0 (ICS :Ice Cream Sandwich)
            Diumumkan pada tanggal 19 Oktober 2011, membawa fitur Honeycomb untuk smartphone dan menambahkan fitur baru termasuk membuka kunci dengan pengenalan wajah, jaringan data pemantauan penggunaan dan kontrol, terpadu kontak jaringan sosial, perangkat tambahan fotografi, mencari email secara offline, dan berbagi informasi dengan menggunakan NFC.


Android versi 4.1 - 4.3 (Jelly Bean)
            Kemudian pada 9 Juli 2012, telah dirilis Android untuk versi 4.1 yang dinamakan Jelly Bean. Terdapat banyak sekali fitur-fitur baru yang ditambahkan ke dalam Android Jelly Bean ini, antara lain fitur Google Now, user interface, lock screen widget, dan bluetooth smart ready.

Android versi 4.4 (KitKat)
            Pada 31 Oktober 2013 lalu diperkenalkan Android versi 4.4 dengan KitKat sebagai penamaannya. Pembaharuan yang dapat dilihat pada Android versi ini, antara lain antarmuka atau interface yang lebih canggih, fitur screen recording, support wireless printing, peningkatan fitur keamanan dan performa.

Android versi 5.0 (Lollipop)
            Sistem operasi Android mengalami peningkatan versi yakni Android versi 5.0 yang merupakan penerus dari versi sebelumnya yakni Android versi 4.4 KitKat. Android ini mengalami beberapa perubahan yang signifikan, antara lain Material Design yakni desain antarmuka atau interface yang lebih berwarna dan responsif tentunya.


Android versi  6.0 (Marsmallow)
            Android Marshmallow, yang semua tentang pengembangan dan tidak begitu banyak makeover. Tapi itu tidak dengan beberapa tambahan mengagumkan, termasuk cara baru menangani izin aplikasi, dukungan sensor sidik jari baru dan ditingkatkan Google Now, dan legal. Juga memperpanjang waktu penggunaan baterai Google dengan Doze dan bundling di Sensor Android Hub di smartphone terbaru Nexus, yang berarti Anda akan mendapat daya tahan baterai seharian tanpa perlu mengeluarkan kabel pengisian. 

12.Android versi 7.0 (Nouget)
            Android 7.0 memperkenalkan perubahan penting untuk sistem operasi dan platform pengembangan , termasuk kemampuan untuk menampilkan beberapa aplikasi di layar sekaligus dalam tampilan layar terpisah.
Itulah tentang Android yang biasa saya jelaskan, dan tunggu lagi oleh kalian apalagi yang akan di buat oleh Android…



Sumber:
http://azzahradiary.blogspot.co.id/2016/09/perkembangan-android-hingga-versi-6.html


Tingkat Bahasa Pemrograman



Tingkatan Bahasa Pemrograman


Bahasa pemrograman itu sendiri ada banyak jenis atau macamnya, dan setidaknya ada 3 tingkatan bahasa pemrograman yang dikenal komputer. Apa saja itu, dan bagaimana proses perkembangannya dari dulu hingga sekarang ?, Hal itu yang akan kita bahas di postingan kali ini.
Hingga saat ini sudah banyak jenis-jenis bahasa pemrograman yang berkembang di dunia. Di antaranya adalah bahasa C, C++, JAVA, Delphi, Visual Basic, Pascal dan lain-lain sebagainya. Setiap bahasa pemrograman mempunyai struktur dan karakteristik tersendiri. Namun itu belum akan saya bahas pada postingan kali ini. Karena sebelum itu kita perlu mengetahui dulu 3 tingkatan bahasa pemrograman dan sejarah perkembangannya. Tiga tingakatan tersebut adalah sebagai berikut :

1. low level language        
Yaitu bahasa pemrograman tingkat rendah, merupakan bahasa pemrograman generasi pertama. Bahasa pemrogramana generasi pertama ini merupakan bahasa pemrograman yang sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin, dan hanya dimengerti oleh pembuatnya saja karena programnya berupa kode kode mesin. Bahasa pemrograman level rendah  ini pertama kali muncul atau digunakan mulai sekitar tahun 1945. Ketika itu untuk membuat dan menjalankan suatu program dibutuhkan waktu yang lama dan itu pun sering dijumpai kesalahan-kesalahan. Program sangat sulit dibaca dan dibaca, sehingga pada saat itu sangat sedikit orang yang tertarik untuk menjadi programmer.

2. Midle level languanger
Yaitu bahasa pemrograman tingkat menengah, yang merupakan bahasa pemrograman generasi ke dua. Dalam bahasa ini seorang programmer sudah mulai bisa menggunakan bahasa sehari-hari, walaupun masih banyak susah dimengerti juga. Banyak perintah-perintah yang menggunakan inisial atau singkatan-singkatan seperti “MOV” yang berarti  “MOVE” (pindah), “STO” yang berarti (STORE) dan lain-lain. Bahasa pemrograman yang tergolong dalam midle level ini adalah assembler.

3. High level Language
     Yaitu bahasa pemrograman tingkat tinggi, yang merupakan bahasa pemrograman generasi ke tiga dan selanjutnya. Ciri-cirinya yaitu bahasa pemrograman ini sudah terstruktur dengan baik, mudah dimengerti karena sudah menggunakan bahasa sehari-hari(–bahasa inggris tapi ya–), Bahasa pemrograman inilah bahasa pemrograman yang sekarang ini kita kenal, seperti C, C++, JAVA, PHP, Visual Basic, Pascal, ORACLE, MS-SQL, Phyton, XML dan lain-lain sebagainya. Sudah begitu beragam dan bermacam-macam jenis sesuai karakter struktur dan kegunaannya.
       Jadi, semakin tinggi tingkat bahasa pemrograman maka akan semakin mudah untuk dipelajari, karena bahasanya yang manusiawi/mudah dimengerti. sebaliknya, semakin rendah tingkatan bahasa pemrograman, maka akan semakin sulit untuk dipelajari, karena bahasanya yang mendekati cara mesin bekerja (bahasa mesin).



Sumber:
https://ariewibisono.wordpress.com/2014/04/10/3-tingkatan-bahasa-pemrograman/

Hacker dan Cracker



Perbedaan Hacker & Cracker


Secara Definisi:
1. Hacker

Hacker adalah suatu profesi dimana dia menciptakan sesuatu yang berbau bahasa pemrograman dan memproteksi dari tindakan yang tidak sah dan pembajakan.
Biasanya mereka mempunyai kode etik dimana tidak akan saling merusak sesuatu Pemrograman yang masih baru, kecuali jika program tersebut sudah mati atau tidak digunakan Lagi.
Mereka akan saling mengingatkan bila pemrograman yang diciptakan mengalami bug atau terdapat celah-celah yang tentunya peringatan mereka tidak diketahui oleh khalayak umum.

2. Cracker


Cracker biasanya cenderung bergerak dalam offline Mode, Mereka Meng-crack suatu sistem operasi maupun Software untuk tujuan tertentu, biasanya jika berhasil di-crack mereka akan menyebarkannya secara gratis di internet dengan menyusupi sebuah Worm. Tidak tertutup kemungkinan selama itu menguntungkan buat mereka, semuanya akan dilakukan tak perlu tau siapa dan mengapa.

Secara Cara kerjanya:
1. Hacker
1)   Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan suatu sistem atau situs. Sebagai contoh : jika seorang hacker mencoba menguji situs tertentu dipastikan isi situs tersebut tak akan berantakan dan mengganggu yang lain. Biasanya hacker melaporkan kejadian ini untuk diperbaiki menjadi sempurna.
2)   Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang berguna bagi siapa saja.
3)  Seorang Hacker dengan senang hati akan membagi ilmunya kepada orang-orang yang serius atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.
4)   Seorang Hacker mempunya jiwa pemaaf yang tinggi dan jika dia melakukan kesalahan dengan rendah hati akan meminta maaf atas kesalahannya.
Akibat yang ditimbulkan : membuat teknologi internet semakin maju karena hacker menggunakan keahliannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam sebuah software, membuat gairah bekerja seorang administrator kembali hidup karena hacker membantu administrator untuk memperkuat jaringan mereka.

2. Cracker
1)   Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan bersifat destruktif atau merusak dan menjadikannya suatu keuntungan. Sebagai contoh : Virus, Pencurian Kartu Kredit, Kode Warez, Pembobolan Rekening Bank, Pencurian Password E-mail/Web Server.
2)   Bisa berdiri sendiri atau berkelompok dalam bertindak.
3)   Mempunyai situs atau cenel dalam IRC yang tersembunyi, hanya  orang-orang tertentu yang bisa mengaksesnya.
4)  Mempunyai IP yang tidak bisa dilacak.
5)  Kasus yang paling sering ialah Carding yaitu Pencurian Kartu Kredit, kemudian pembobolan situsdan mengubah segala isinya menjadi berantakan.
Akibat yang ditimbulkan : merusak dan melumpuhkan keseluruhan sistem komputer, sehingga data-data pengguna jaringan rusak, hilang, ataupun berubah.


Sumber:

Mouse Wireless



Memahami Tentang Mouse Wireless

    



       Pada zaman sekarang ini kita tentunya taklagi heran dengan cepatnya perkembangan teknologi dibidang apapun, khususnya dalam komputer. Bila kita ambil contoh dari dunia komputer, salah satunya adalah mouse wireless. Sesuai namanya, mouse wireless tidak menggunakan kabel dalam penggunaannya melainkan menggunakan gelombang elektromegnetik sebagai sinyal yang digunakan untuk mengendalikan kurasor pada monitor. Mouse wireless sejatinya mirip dengan mouse-mouse kebanyakan, bahkan dalam penggunaannya pun tidak ada bedanya. Yang membedakan adalah media penghubungnya saja, yang biasanya menggunakan kabel, namun pada mouse wireless ini tidak.

Kelebihan dalam menggunkan mouse wireles adalah:
   1)  Tidak ada kabel
  Pada teknologi yang digunakan pada mouse wireless ini memungkinkan penggunanya untuk menghubungkan mouse dengan komputer tanpa menggunakan kabel. Jadi dengan mouse wireless maka tidak ada lagi kabel yang melilit-lilit di sekitar komputer PC atau Laptop anda. Dengan ini kita bisa merasa lebih lapang dan leluasa memainkan komputer tanpa harus terganggu oleh kabel yang melintang.

Kekurangan dalam menggunkan mouse wireles adalah:
   1)  Lag atau jedah antara gerakan mouse dan pointer pada monitor
  Teknologi wireless serta laser membuat jeda antara gerakan mouse dan pointer pada monitor sangat kecil. Bagi pengguna dengan kebutuhan yang biasa-biasa, jeda tersebut sama sekali tidak terasa. Bagi pengguna seperti para design grafis dan gamers, saat awal mungkin sedikit terasa aneh namun setelah beberapa saat mencoba maka semuanya akan terasa normal-normal saja.

   2) Software Driver
  Mouse tanpa kabel mungkin sedikit memiliki kekurangan yaitu harus menginstall driver terlebih dahulu sebelum digunakan. Meski saat ini beberapa vendor mouse wireless telah memproduksi mouse tanpa harus menginstall driver-nya namun lebih direkomendasikan untuk tetap meng-install driver terlebih dahulu.

  3) Extra Power
  Mouse wireless membutuhkan extra tenaga listrik sehingga si penggunanya harus menyiapkan baterei pada mouse. Ukuran baterei AA dirasa cukup membuat mouse tarasa agak berat dibandingkan dengan mouse biasa yang masih menggunakan kabel. Namun jangan khawatir mouse wireless cukup hemat energy sehingga penggantian batereinya dilakukan setelah melewati masa pemakaian yang cukup lama.

  4) Harga
  Harga mouse tanpa kabel bervariasi mulai dari sekitar 100 ribu sampai lebih dari 1 juta rupiah tergantung dari bentuk, design, tombol scroll, teknologi laser atau optical dan daya tahan power atau baterei yang digunakan. Biasanya design yang nyaman bagi tangan si pemakainya ditambah dengan tingkat presisi yang tinggi membuat harga wireless mouse menjadi sangat mahal. Namun berdasarkan pengalaman beberapa pengguna mouse wireless, harga yang mahal itu terbayar dengan kinerja dari perangkat mouse.



Sumber:


Rabu, 01 Maret 2017

Peranan Internet

Peranan Penting Internet Dalam Kehidupan Manusia



Internet adalah suatu interkoneksi sebuah jaringan komputer yang dapat memberikan layanan informasi secara lengkap. Kemudian Khoe yao tung menyebutkan bahwa  internet adalah jaringan yang satelit komunikasi yang fungsinya sangat beragam dan tentu merupakan pendukung internet di seluruh dunia. Orang orang hebat yang paling berpengaruh terhadap sejarah internet adalah Timothy Berners Lee kreator WWW atau World Wide Web dan Roy Tomlinson pencipta @ atau (at) yang digunakan untuk alamat email. internet (interconnected computer networks) bisa didefinisikan network komputer tiada batas yang menjadi penghubung pengguna komputer dengan pengguna komputer lainnya serta dapat berhubungan dengan komputer di sebuah wilayah ke wilayah di penjuru dunia, dimana di dalam jaringan tersebut mempunyai berbagai macam informasi serta fasilitas layanan internet browsing atau surfing. Istilah ini lebih dikenal dengan “online” di internet. Pekerjaan ini bisa di ibaratkan seperti kita berjalan-jalan di tempat hiburan sembari melihat-lihat ke toko-toko namun tidak membeli jualan tersebut

Manfaat Positif Internet dalam kehidupan seperti:
    1)     Untuk mendapatkan informasi yang lebih cepat
    2)     Sebagai Sarana bersosialisasi atau Berkomunikasi
    3)     Sebagai media untuk menanbah wawasan dan pengetahuan
    4)     Keberadaan Interet dapat mempercepat dan mempermudah suatu perkerjaan
    5)     Menjadikan internet sebagai sumber pengahasilan
  6)  Mempermudah pekerjaan seperti halnya M-Banking yang telah banyak diterapkan oleh sebagian besar masyarakat
    7)     Salah satu jendela Dunia, dll.

     Tetapi perkembangan internet ini, tidak hanya mempermudah kehidupan saja. Tetapi memiliki dampak negatif juga seperti:
    1)     Situs Pornografi
    2)     Game Online yang berlebihan (Tidak dapat membagi waktu)
    3)     Adanya penipuan di Internet
    4)     Cybercrime
    5)     Hacking
    6)     Cracking, dll.


       Sumber:


Memex (Mesin Pencari Pesaing Gogle)

Mesin Pencari Pesaing Google (MEMEX)



Saat ini Google merupakan mesin pencari nomor satu didunia. Namun menurut kabar yang berkembang, kedepan raksasa teknologi Google akan memiliki pesaing dalam hal pencarian informasi didunia maya. Pentagon melalui DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) yang merupakan lembaga pertahanan negara, saat ini tengah mengembangkan mesin pencari yang diklaim jauh lebih baik dari Google.

Mesin pencari dengan nama Memex ini dirumorkan dapat melakukan pencarian lebih detail, bahkan diklaim oleh pengembang mampu menjangkau 95% pencarian informasi yang tidak dapat dilakukan mesin pencari Google. Mesin pencari tersebut diambil dari kombinasi nama antara Memory dan Index dan disingkat menjadi Memex. Teknologi mesin pencari ini dirancang untuk menjelajah informasi yang tak terindeks di internet, termasuk dalam index Google dan informasi tersembunyi lainya seperti kegiatan kriminal.
Chris White, dalam pernyataanya mengungkapkan ” Kami membayangkan adanya sebuah paradigma baru dalam pencarian informasi di dunia maya yang akan menyesuaikan dengan konten, hasil pencarian, dan tampilan antarmuka bagi pengguna individu dan untuk pengguna dalam bidang studi tertentu, dan bukan sebaliknya,”.
Memex sendir didesain menyajikan informasi atau berita kedalam bentuk infografis yang canggih, dimana informasi tersebut sulit ditemukan pada teknologi mesin pencari Google. Berbeda dengan mesin pencari informasi seperti Google, Yahoo, dan Bing, ketiganya didasari pada iklan dan ditampilkan secara linear berdasarkan algoritma.
Sebelum Memex ada, menurut Hacked.com, para lembaga penegak hukum harus mencari daftar yang dibuat para pedagang seks, membuat daftar URL yang mencurigakan dan kemudian menganalisanya untuk mendeteksi pola yang mengarah ke jaringan perdagangan tersebut. Dengan Memex, sekarang penegak hukum dapat menganalisis jaringan ini menggunakan tampilan visual yang menunjukkan hubungan antar halaman web.
Teknologi mesin pencari Memex diyakini akan sangat membantu dalam memerangi tindak kriminal seperti terorisme, perdagangan manusia, prostitusi online dan sebagainya. Selain itu hal ini juga diyakini sangat bermanfaat bagi pemerintahan, militer, dan organisasi komersial dalam mencari informasi di dunia maya. Misalnya mencari informasi dengan cepat tentang wilayah terparah yang sedang mengalami bencana alam. Namun sayangnya belum diketahui informasi, apakah mesin pencari tersebut dapat digunakan untuk publik.


Sumber:


IBX5A7C4817A5BA6